Recherche
 

Recherche avancée
RSS
News Dossiers
 
 
Essen 2009 - En attendant le guide 10/10/2009 - Lu 9679 fois
Mise à jour de dernière minute avant la parution du guide des sorties. Celui-ci est en phase de finalisation ...


Voici en bref les prévisions de sorties pour le salon 2009.

Comme les années précédentes, le guide d'Essen paraitra mi-octobre.

Le guide, c'est un fichier pdf avec le descriptif des sorties prévues pour Essen. J'alimente en priorité le guide, la liste que vous trouvez ci-dessous n'est qu'un aperçu de mon travail. Attendez vous à être surpris ! !

Dernière mise à jour : 10 octobre : Ajout de l'extension Nefertiti, de Such a thing ?, de Bunny, Bunny, Moose, Moose, ajout des illustrations de Egizia et Car(d)cassonne

  • 9 octobre : Ajout de Funkenschlag Espagne/Brésil
  • 7 octobre : Ajout de la couverture de Imperial 2030; ajout de Chelsea
  • 6 octobre 2009 : Ajout du descriptif + couverture Granada
  • 3 octobre 2009 : Ajout de Mégawatts - La centrale
  • 29 septembre : Ajout de Days Of Steam, ajout de Intriganten et ajout du descriptif de Nelly
  • 27 septembre : Ajout de Valdora Extra
  • 26 septembre : Ajout du descriptif de Seidenstrasse, d'Insula, de Langfinger. ajout de Havanna et de Machtspiele
  • 21 septembre 2009 : Ajout de l'illustration de Cable Car
  • 16 septembre 2009 : Ajout de Steam Barons

 

  • Bunny, Bunny, Moose, Moose de Vlaada Chvatil

Les joueurs tiennent le rôle de lapins et d’orignaux. Un joueur joue des cartes qui indiquent où les animaux sont susceptibles de fuir. Les autres joueurs avec leurs mains imitent oreilles de lapin ou bois d'orignal afin de ressembler à un animal et ne pas se faire tirer dessus par les chasseurs. Lorsqu’est retournée une carte Chasseur, les joueurs doivent rester immobiles et marquent des points selon les cartes. En fin de partie, on détermine qui a le plus de points. On le devine, un jeu d’ambiance pas très sérieux, jouable de 3 à 6 joueurs.

 

A noter que Sneaks & Snitches ne serait plus présent au salon ...

Matagot

  • Nefertiti : extension

On ne sait pas grand chose de cette extension

 

  • Such a thing ? d’Urs Hostettler
Un jeu de cartes pour 2 à 10 joueurs, 30 minutes. 12 euros

  • Funkenschlag : Brasilien /Spanien und Portugal de Friedemann Friese

Voici deux nouvelles cartes pour Funkenschlag / Mégawatts : le Brésil d'un côté et  l'Espagne et le Portugal de l'autre !
Au Brésil, les fournisseurs d'électricité utilisent le biogaz pour la production d'électricité. Ainsi, dans cette version du jeu, les joueurs considéreront les centrales à déchets comme des centrales électriques fonctionnant au biogaz. La lutte pour des ressources rares est intense et cela devrait maintenir les joueurs concentrés durant toute la partie !

En Espagne et au Portugal, la production d'électricité se développe dans deux directions complètement opposées : on utilisera l'uranium de façon plus marquée que dans les autres extensions, mais pas en début de partie. Le marché des ressources ne contiendra donc pas d'uranium lors de l'étape 1, mais l'approvisionnement en uranium augmentera rapidement dès l'étape 2. D'autre part, dans le même temps, trois grandes éoliennes seront mises sur le marché. De quoi faire perdre la tête aux joueurs. Les choix seront difficiles à faire !

 

  • Chelsea de John Ede (Editions Prime Games)
Pour 2 à 4 joueurs, 60 à 120 minutes. En anglais.

Dans Chelsea, les joueurs sont de riches propriétaires dans le quartier londonien du même nom, célèbre pour y abriter les riches et leurs  maisons. Vos enfants ont atteint l'âge adulte et cherchent donc à s'installer dans leurs pavillons, en plus de la voiture - avec un l'aide de papa et maman naturellement.
Hélas, les enfants Bluebells détestent le bleu et les jeunes Redwood méprisent le rouge, et ainsi de suite, ce qui signifie que les parents devront s'efforcer de rassembler les maisons, les garages, et les voitures de la même couleur pour leurs chérubins. Dès qu’un joueur place son cinquième enfant, la partie se termine et les joueurs marquent des points en fonction de la façon dont ils ont satisfait les exigences de leurs enfants ...

 

  • Granada de Dirk Henn pour 2 à 6 joueurs

Ce jeu est un standalone, c’est à dire qu’il n’est pas nécessaire de posséder d’autres jeux pour pouvoir y jouer. Dans Granada, les joueurs bâtissent la cite de grenade, proche de Sierra Nevada, où se trouve la célèbre Alhambra. On y achète des tuiles pour construire la cité et ainsi obtenir des points de victoire. Les bâtiments ont 2 faces et sont de nouveaux types. Granada est un jeu dans la lignée de la gamme Alhambra avec de nouveaux challenges.

 

  • Mégawatts - La Centrale de Friedemann Friese

Non ce n'est pas une ultime extension de Mégawatts, mais bel et bien un jeu "stand alone", donc un jeu complétement indépendant du jeu de base. Comme à l'habitude, les illustrations sont signées de Lars-Arne "Maura" Kalusky, ce qui ne gâche rien.

Chaque joueur possède une usine et tente de remporter le plus d'argent. Pour cela, il faudra choisir habilement ses ouvriers, les machines et les robots présents sur le marché et surtout les utiliser de la manière a plus efficace possible. En raison de la hausse des prix de l'énergie, les joueurs devront être prudents, toujours veiller à leur consommation d'énergie et éviter d'acquérir des machines "dévoreuses" d'énergie. Un bien beau challenge en somme ...

Un jeu pour joueurs, où il faudra faire fonctionner (un peu) ses méninges ... A suivre de près !

Non présent à Essen, mais dispo dans les boutiques

  • Days Of Steam Pour 2 à 4 joueurs. Anglais et allemand.

Ce jeu était sorti en 2008 chez Stratamax Games et JKLM, et Valley Games nous propose une nouvelle version. Avec son titre, ce jeu de trains évoque forcément Age Of Steam …

Le jeu commence avec une unique tuile ville. Les joueurs placent des tuiles pour élargir le plateau en créant des réseaux et en construisant de nouvelles villes, qui produisent de nouveaux biens qui doivent être livrés. Chaque tuile qu’un joueur place génère également de la vapeur pour faire avancer de son train. Lorsque le moment sera venu, les joueurs déplaceront leurs trains afin de ramasser et livrer des marchandises de ville en ville pour gagner des points. Mais, bien sûr ce n'est pas si facile car les collines exigent pour les franchir de la vapeur supplémentaire et la vitesse dans les virages risque de faire dérailler votre train ! Des points de bonus sont accordés pour la livraison de différents types de biens et l’élaboration de circuits de voie ferrée entre les villes. Une mise en place des voies et une distribution de marchandises différentes  procurent à chaque fois un  nouveau défi aux joueurs qui tenteront de créer des réseaux efficaces.

 

  • Nelly de GebrüderFrei - Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 20 minutes, 35 euros.

Nouveauté Queen Kids (gamme pour enfants). Nelly l'hippopotame coule des jours paisibles au milieu d’une grande mare au cœur de l'Afrique. Nelly aime l'intimité de son trou d'eau, qu’elle partage volontiers avec les tortues et un héron. Elle y trouve tout ce dont elle a besoin - l'eau, la nourriture en abondance et ses amis. Tout irait donc pour le mieux s’il n’y avait pas ces crabes pour la pincer ...

 

 
  • Intriganten de Czarné et Martin Götz - Extension à Marquis

Marquis a été crée pour agacer vos adversaires. Avec Intriganten, attendez-vous à les voir affolés !

Cette extension contient 7 cartes spéciales et une variant 2/3 joueurs.

  • Valdora Extra de Michael Schacht

Première extension à Valdora. Peu d'information, mais le jeu serait jouable à 2 joueurs.

  • Havanna de Reinhard Staupe, Illustrations : Michael Menzel et Steffi Krage Pour 2 à 4 joueurs, 30 à 45 min, 25 euros – En allemand.

Dans Havanna, les joueurs tentent de collecter des points de victoire. On obtient ceux-ci grâce à la construction de bâtiments. Pour obtenir un bâtiment, il faut avoir à sa disposition de l'argent, des travailleurs et les ressources nécessaires. Chacun possède aussi 13 cartes en main, et ne pourra n’en utiliser que deux par tour. Il faudra utiliser les cartes à bon escient en trouvant le bon timing pour les jouer. Précisons que ce jeu n’est pas une suite de Cuba, mais il s’inscrit dans la même gamme des jeux que Cuba, avec un souci d’esthétisme, un dépaysement total et une grande richesse de jeu. Havanna est plus aisé que Cuba.

  • Machtspiele / Power Struggle de Maximilian Thiel

Les joueurs sont des employés d'une société. En prenant des positions de leadership vous essayerez d'accéder au pouvoir et à l’influence dans 4 domaines différents. L'objectif est de devenir président de la société et de faire mieux que les autres joueurs par le mensonge et la tromperie. La corruption apporte également de la tension aux parties. Pour pouvoir accéder au poste tant convoité de directeur général, vous devrez être suffisamment représenté dans chacun des 4 domaines.

  • Steam Barons de Martin Wallace

Steam Barons est la première extension à Steam. Dans  cette extension se trouve un plateau double face avec d'un côté la carte de l'Est des USA, avec une partie du Canada, tandis que l'autre face représente le nord de l'angleterre. La carte USA ici, et la carte Angleterre ici.

Ces 2 cartes sont adaptées aux parties à 5 et 6 joueurs. Pour cela, l'auteur a adopté quelques modifications de règles. Ainsi, un système de marché de ressources a été introduit et vous pourrez acheter et vendre des actions des compagnies de chemin de fer. Ces règles rendent le jeu ainsi jouable de 2 à 6 joueurs !

Vous trouverez dans la boite de Steam Barons 144 pièces de train en bois, utilisables aussi bien avec cette extension qu'avec votre version de Steam, ainsi que 38 tuiles supplémentaires pour éviter de se trouver à court sur des cartes de tailles plus importantes.

Warfrog propose 1000 copies à la vente pour cette extension, Mayfair disposera de 3000 pour la vente aux States.

Autre bonne nouvelle, il y aura également environ 500 copies en vente à Essen.

  • Egizia d’Acchittocca pour 2 à 4 joueurs, environ 90 minutes

Dans Egizia, on introduit un nouveau système de jeu, les joueurs devront mettre en jeu leurs architectes ni trop tôt mais ni trop tard s’ils veulent utiliser les meilleures actions. Celui qui attendra trop longtemps ne pourra pas placer ses pierres dans les bâtiments ...

Ce jeu a pour thème l'Egypte ancienne et a été finaliste du prix Archimède 2008 (Italie)

  • Car(d)cassonne de Klaus-Jürgen Wrede et Karl-Heinz Schmiel, pour 2 à 5 joueurs

Version cartes du celèbre jeu de Carcassonne.

Retrouvez le plaisir du jeu Carcassonne en jouant avec des cartes. La licence d'exploitation de Carcassonne ayant été acquise récemment par Filosofia, on peut envisager que ce jeu sorte également en français ...

  • Basketboss de Corné Van Moorsel

Achetez les meilleurs nouveaux joueurs et faites vous aider par un entraineur, un agent, un banquier, ou même l'arbitre pour remporter les trophées. Serez-vous le meilleur manager ?

Ce jeu pour 2 à 5 joueurs contient un livret de règles en français.

  • Tricky Treck de Corné Van Moorsel pour 2 à 5 joueurs

Dans ce jeu chaque joueur est un prédateur, qui désire être le plus rapide. Pour se déplacer, cela coute de l'énergie, à vous de choisir la proie qui vous fournira le plus d'énergie ... à moins que ce ne soit votre adversaire qui ne la mange avant vous ...

 

Elfenherz

  • Die Insel der steineren Wächter de Claus Kuderna pour 2 à 4 joueurs

Un jeu de stratégie sur le thème du fantasy.

Les magiciens qui vous ont chassé de chez vous ont échoué à cause de leur cupidité. Le moment de votre retour est maintenant arrivé. Soyez prudent ! Votre retour n'est pas bienvenu. Vous devrez conduire votre peuple sur un chemin semé d'embûches, trouver des objets perdus et la légendaire cité Lutao. Et par dessus tout, il faudra être plus rapide que votre adversaire.  

Dans ce jeu vous dirigerez l'une des 12 nations à votre disposition. Chacune a ses propres capacités spéciales pour le combat. En outre, vous recevrez l'une des 12 runes qui vous assurera un avantage tactique. Chaque joueur disposera donc au départ de 144 combinaisons possibles. Ainsi, chaque partie sera différente et nécessitera de trouver une nouvelle stratégie pour l'emporter.

Le vainqueur sera le joueur qui aura conquis la cité de Lutao et qui aura su la défendre trois rounds durant contre les nations ennemies.

  • Mister X de Gabriele Mari

Scotland Yard et Mister X sont maintenant de retour. Plus raffiné que jamais...

Echappé de Londres, Mister X parcourt toute l'Europe. Mais depuis Scotland Yard, les enquêteurs ont bien progressé, ils connaissent désormais sa destination !

Le but du jeu de ce jeu de déduction reste toujours le même : attraper Mister X. Bonne chance !


  • Donna Leon de Léo Colovini

Inspiré des aventures du Commissaire Brunetti, le héros récurrent de Donna Leon - écrivaine de Best Sellers à suspense - ce jeu de plateau invite de 2 à 4 joueurs à mener l’enquête sur un plateau représentant Venise. 4 personnages de 4 couleurs différentes vont se mouvoir pour tenter de trouver des témoins et arrêter des suspects. Pour déplacer les personnages, chaque joueur lance 4 dés aux couleurs des 4 personnages et en choisira 1 pour déplacer le personnage de la couleur correspondante. Si en achevant son déplacement, un personnage arrive sur une tuile de sa couleur, le joueur peut la retourner et la poser devant lui pour arrêter le suspect correspondant et ainsi obtenir les points de victoire inhérent.

Si en revanche la tuile n’est pas de la couleur du personnage, elle ne pourra qu’être consultée et reposée. Il s’agira alors d’en mémoriser son contenu pour ensuite amener le personnage de la couleur correspondant sur cette case et procéder comme énoncé précédemment. Après Intrigues à Venise sorti en 1988, Leo Colovini renoue avec un jeu de déduction et d’enquête prenant place dans sa ville natale. Affaire à suivre…

(Sources JSP, illustrations Ravensburger)

  • Seidenstraße de Hanno & Wilfried Kuhn, 2 à 5 joueurs, 60 min et en allemand

    Dans ce premier jeu plateau de DDD, tous les joueurs tentent de faire des bénéfices en collectant des richesses. Les joueurs déplacent jusqu'à trois caravanes avec leurs marchandises le long de la fameuse route de la soie en jouant des cartes de leur main. Ils peuvent visiter des zones leur permettant des actions diverses, comme les jours de marché, les bazars ou même des vols. Chaque fois qu’une caravane entre dans une zone, les marchandises importées sont vendues. Mais seul le joueur ayant le plus de cartes de ces biens est autorisé à vendre les biens pour obtenir un précieux bijou. À la fin du jeu, le joueur avec le plus de différents bijoux gagne. Pour gagner la partie, vous devrez donc déplacer vos caravanes de façon tactique, et pour cela il faudra donc assurer une bonne gestion de vos cartes…

  • Arena - Revolte in Rom II de Stefan Feld, pour 2 Joueurs

  • Chicago Express, l'extension de Harry Wu - Pour 2 à 6 joueurs

2 extensions dans cette boite ...

  • Colonia de Dirk Henn, pour  3 à 6 joueurs

Cologne est au Moyen Age la plus grande ville de l'Empire romain germanique. Réputée pour ses célèbres cathédrales et son commerce polyvalent, les familles patriciennes de bonne réputation occupent des postes influents au sein du Conseil de la ville et exercent le contrôle de la fortune de la ville.

Elles cherchent cependant à augmenter leurs richesses et à consolider leur pouvoir. Chaque famille veut être la plus influente - mais une seule peut prétendre à ce statut !

Les joueurs jouent le rôle d’une de ces familles patriciennes influentes du Moyen-âge. Ils s'efforceront de mener leur famille au rang du plus puissant en acquérant de précieuses reliques. Afin d'atteindre cet objectif, les joueurs devront acheter des matières premières, produire et vendre des marchandises. Seules les familles vendant leurs marchandises à un prix élevé pourront cependant s’acquitter du prix des onéreuses reliques.

Le joueur possédant la plus précieuse collection de reliques à la fin de la partie sera le vainqueur.

Ce jeu de Dirk Henn pour 3 à 6 joueurs sera disponible en octobre, sortie prévue pour le salon d'Essen. Durée de jeu : de 90 à 120 minutes. Prix : env 39 €. Editions Queen Games

  • San Francisco Cable Car de Dirk Henn pour 2 à 6 joueurs

Réédition de Métro avec un nouveau thème, des graphismes plus modernes et même une extension fournie (Cable Car Companies)

 

  • Sultan d'André Zatz et Sergio Halaban - Pour 2 à 5 joueurs
    • Insula de radim Jurda

    Dans Insula, chaque joueur est un brave aventurier menant une quête pour vaincre Kingosh le Seigneur des Ténèbres. Vous vous trouvez avec d'autres héros sur une île isolée entourée de mystère. Vous devrez voyager à travers les forêts profondes et sombres, pour atteindre la sombre citadelle. Lors de votre traversée des bois, vous rencontrerez différents gardiens, allant du plus petit animal au monstre puissant. Battre les gardiens demandera beaucoup d'énergie et l'utilisation raisonnée des herbes magiques cultivées dans l'île. Si vous négligez ce détail, de nombreuses malédictions tomberont sur vous ! Le vainqueur sera le joueur qui vaincra le Seigneur des Ténèbres.

    • Vasco Da Gama de Paolo Mori pour 2 à 5 joueurs

    Vasco de Gama est un Grand navigateur portugais, premier Européen à arriver aux Indes par voie de mer en contournant le cap de Bonne-Espérance.

    C’est en 1497 que Vasco est chargé de tracer une route maritime vers les Indes... Les joueurs sont de riches armateurs qui ont pour objectif d'obtenir prestige et richesse. Pour réussir dans cette entreprise, ils doivent gérer l'argent et les actions à leur disposition afin d'embaucher des capitaines, l'équipage, construire des navires, les expédier, etc …

    Pour chaque navire envoyé, les joueurs recevront une récompense immédiate et gagneront du prestige (sous la forme de points de victoire). Dans ce jeu, la planification est fondamentale, et les joueurs devront se demander si et dans quelle mesure ils sont prêts à payer pour le droit d'agir dans une zone donnée.

     

     

    • Tarentule Tango de Jacques Zeimet pour 2 à 5 joueurs

    Tarentule Tango ne tient plus en place et cherche désespérément un animal pour danser avec elle. Mais tous prennent peur à la vue de l’araignée velue et venimeuse et poussent des cris terribles ! Le vainqueur sera le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes.

    Un jeu de cartes d'ambiance et de rapidité.

    Les règles  : http://www.dreimagier.de/fileadmin/thumbnails/TarantelTango_Anl_web.pdf

    • Macao de Stefan Feld - Pour 2 à 4 joueurs - 90 minutes

    Macao est un jeu de commerce et de développement où 6 dés (Oups !) "joueront" un important rôle.

    Macao est une Région administrative spéciale (RAS) de la République populaire de Chine depuis le 20 décembre 1999 Auparavant, Macao a été colonisée et administrée par le Portugal durant plus de 400 ans et est considérée comme le dernier comptoir ainsi que la dernière colonie européenne en Chine.
    Macao, ville portuaire est située sur la côte méridionale de la Chine, et est à la fin du 17eme siècle un comptoir portugais. Vous jouez le rôle d'un aventurier audacieux. Que vous soyez capitaine ou gouverneur, ou encore artisan ou chercheur, de nombreuses tâches et défis passionnants vous attendent. Celui qui utilisera au mieux les possibilités des différentes actions de jeu et qui accumulera le plus de prestige l'emportera.

    • Sneaks & Snitches de Vlaada Chvatil pour 2 à 5 joueurs
    Dans ce jeu vous êtes le chef de voleurs à la recherche avant tout de prestige plus que d'argent. Choisissez bien la  catégorie d'objets que vous tenterez d'acquérir et tentez de deviner ce que les autres feront. Envoyez votre équipe sur l'emplacement le plus inattendu. Envoyez votre indic pour donner des informations à propos de vos concurrents à la police. Que le monde apprenne que vous êtes LE numéro un dans le milieu ! 

    Sneaks & Snitches est un jeu à  la durée courte - env 15 minutes - pour 2 à 5 joueurs adapté tant aux joueurs occasionnels qui peuvent en apprécier la rapidité qu'aux joueurs expérimentés qui peuvent anticiper les réactions de leurs ennemis.

    • Shipyard de Vladimir Suchy pour 2 à 4 joueurs

    L'action se déroule au 19ème siècle, époque où le transportmaritime prend de plus en plus d'ampleur. Les sociétés maritimes ainsi que les armées passent de plus en plus de commandes de batiments, et vous jouez le rôle d'un propriétaire d'un chantier naval. Vous embaucherez des salariés, gérerez les stocks d'accessoires, tenterez d'otenir les grâces des comités maritimes.

    • Dungeon Lords de Vlaada Chvatil

    Cette fois ci l'auteur de galaxy trucker revient avec Dungeonlords, et pioche dans l'univers du jeu vidéo avec Dungeon Keeper, un jeu de ... 1997. DungeonLords reprend donc les idées de ce jeu, ici chaque joueur est le gardien d'un donjon, et après 2 ans, soit environ 2h30 de jeu, celui des joueurs qui a le plus "beau" donjon l'emporte (en fait celui qui a le plus de points).

    Pour résumer, chaque joueur dispose de 3 cartes action qu'il choisit secrètement puis que l'on joue chacun son tour (= une saison). Ces cartes - comme leur nom l'indique - permettent de réaliser des actions (collecter de la nourriture, de l'or, construire des pièges, etc ...).  Chaque action dans une saison ne peut être jouée que 3 fois par l'ensemble des joueurs, ce qui fait que le 4ème arrivé n'a rien ... Ajoutez à cela que c'est la 3ème place qui rapporte le plus vous comprenez le dilemne (par ex pour la nourriture, 1 nourriture pour 1 or pour la 1ère place, 2 nourritures pour 1 or pour la 2ème place, 3 nourritures ET 1 or pour la 3ème). La saison suivante, le joueur ne pourra pas rejouer sa seconde et sa troisième action.

    En fonction des actions réalisées, les joueurs collectent en outre des héros plus ou moins forts au cours de chaque saison. Ceux là vont combattre les joueurs dans leur donjon, et là attention à la casse. Séance de combats, dégats, magie, etc ... voilà à quoi s'attendre. Chaque joueur gagne des points pour les éléments non détruits de son donjon, sachant que plus le héros vaincu rapportera plus de points, mais potentiellement plus de dégats ... choix crucial !

    La seconde année se poursuit de la même manière, avec des héros plus forts, mais normalement un donjon mieux protégé...

    • Mr Jack New York NY de Ludovic Maublanc et Bruno Cathala

    Voici l'annonce faite par Bruno Cathala sur Facebook :

    Un nouvel opus pour Mr Jack... Une boite totalement indépendante avec un nouveau plateau (le port de Manhattan) et 8 nouveaux personnages aux pouvoirs à apprivoiser.. plus de 600 parties test, et un jeu qui est un peu le mode expert de Mr Jack, avec des statistiques de victoire équilibrées pour les deux camps.

    Surprised stare

    games

    • Fzzzt ! de Tony Boydell, pour 2 à 4 joueurs

    Un jeu de cartes et d'enchères futuriste sur le thème des robots. Primé en 2009 à l'UK Games Expo Award.

       

    • Batt'l Kha'os d’Eric Hanuise et Frederic Moyersoen pour 2 joueurs, env 30 minutes

    La bataille fait rage entre orcs et chevaliers. Les osts pourpres et orange se joignent en une masse chaotique et nul ne peut prédire l'issue de la bataille. Les tours de mages éparses sur le champ de bataille sont des objectifs stratégiques, et il devient vite évident que celui qui en contrôlera le plus émergera vainqueur.

     

    • Langfinger de Knut Happel et Christian Fiore

    Lentement, la nuit tombe sur la ville, mais tous les habitants ne se couchent pas …

    Dans l'obscurité, certains truands préparent leur coup. Glissez-vous dans le rôle d'un de ces escrocs, à vous la chasse de l'or et des trésors. Faites de l’argent avec votre butin mais choisissez le bon moment avant qu’il ne soit trop tard. Un jeu de cartes tactique…

    • Chez Guevara

    Edition allemande de ce jeu sorti en 2006.

    • Pandemie - Auf Messers Schneide

    Juste pour infos, voici la couverture de l'extension de Pandemie qui sortira en Allemagne ... car cette extension sortira bel et bien en français (Filosofia) chez nous.

     

    Aos STEAM

    Depuis 2005, l'AoS team (composée de Ludovic Gimet, Michael Webb et Alban Viard) sort de nouvelles extensions pour Age Of Steam à l'occasion du salon d'Essen au mois d'octobre.

    2009 ne déroge pas à la règle avec les 2 extensions Holland et Madagascar. Pourtant, cette année, en plus de la possibilité de précommander son extension et d'aller la retirer sur le stand de Winsome (10-66) jeudi matin de 10 à 12 h, vous pouvez obtenir bien avant les autres les 2 extensions.

    En effet, cette année Ludibay, le site marchand ludique "chouchou" de La Fièvre Du Jeu, vous propose à la vente les 2 extensions. A l'heure à laquelle j'écris ces lignes, sachez qu'il est déjà possible de les commander ... Non vous ne rêvez pas, elles sont déjà disponibles. Alors pour les impatients, ou tout simplement pour ceux qui ne peuvent pas se rendre à Essen en octobre, dépêchez vous, il se peut qu'il n'y en ait pas pour tous.


    Dans Holland, un nouveau type d'hexagones, les polders, permet de varier encore plus les parties par rapport au jeu de base. Etant inconstructibles pendant la première moitié de la partie, ils interdisent l'accès aux villes jaunes. Ainsi la partie se déroule en deux temps, avant et après la mise en place des polders : le joueur qui sera le mieux préparé à cette transition aura en partie les clefs de la victoire...


    Sur l'ile de Madagascar, rien n'est vraiment facile pour les joueurs. C'est pourquoi au lieu d'enchérir pour des actions positives, les joueurs vont enchérir pour avoir la moins pire des actions spéciales parmi 8 actions toutes négatives.... ce qui rend les enchères un brin tendues...

    200 exemplaires ont été imprimés. Les extensions sont imprimées sur 3 cartons rigides au format A4 (300 g/m²), et contiennent également un nouveau plateau de Goods Displays.

    Pour réserver cette extension, il suffit d'envoyer un mail à ageofsteam09ATyahoo.fr et de venir chercher son set sur le stand Winsome, hall 10/66, uniquement le jeudi matin entre 10h et midi. Prix salon : 25 €.

    Pour y jouer, là , bientôt, chez vous, avant tout le monde, commandez sur Ludibay ... 25 €. La page du jeu : ICI

    A vous de choisir !

    Cliquez pour agrandir l'image          

     

    FRAGOR

    • Savannah Tails de Gordon et Fraser Lamont

    Jeu pour 2 à 5 joueurs. Plus d'infos à venir bientôt ...

     

    • Schwarzes Gold de Bernhard Weber

    Ce jeu dont la couverture ressemble comme 2 gouttes de pétrole d'eau à Giganten. Il a reçu le prix du Autorenwettbewerbes 2008/2009 de www.spielmaterial.de.

    Si le thème de la prospection est identique à Giganten, ce jeu se joue de 2 à 4 joueurs en environ 30 minutes. Ce qui en fait un jeu rapide. Le jeu contient également une variante pour joueurs plus expérimentés.

    Chaque partie se joue en 2 phases : 1 phase de placement à l'aide de lancers de dés, et une phase de décompte. Les dés permettent de déterminer dans quelle zone les pièces de jeu peuvent être placées, on pourra également placer des pièces neutres qui pourront rapporter en phase 2 des points supplémentaires.

    Pour ne rien vous cacher, les explications ne sont pas très claires, mais il semble qu'une version française du site sera proposée rapidement : http://www.schwarzesgold.com/french/

    Matagot

    • Cyclades, un jeu de Ludovic Maublanc et Bruno Cathala

    L’action se déroule à l’époque de la Grèce antique. Dieux et créatures mythologiques sont au programme...

    Dans Cyclades, chaque joueur est à la tête d'une des 5 cités majeures de la Grèce antique, s'affrontant dans l'archipel des Cyclades pour démontrer leur suprématie. Pour l'emporter, il faudra être le premier à posséder 2 Métropoles. Ces Métropoles seront obtenues, soit par un développement économique (posséder un port, une forteresse, un temple et une université), soit par un développement intellectuel (posséder 4 philosophes), soit encore.. en allant conquérir militairement une métropoles adverses (mais c'est pas bien: miss France ne nous apprend t'elle pas régulièrement que "la guerre c'est bien du malheur")... le tout se faisant avec l'appui des dieux (offrandes....) et des créatures mythologiques...


    • Peloponnes de Bernd Einsenstein -  Pour 1 à 5 joueurs

    Les joueurs contrôlent des civilisations de la Grèce antique. Grâce à un système d'enchères, les joueurs développeront leur civilisation durant les 8 tours de la partie, érigeant des bâtiments et étendant leur territoire grâce aux tuiles Territoire. Ainsi, le nombre de citoyens augmentera, ainsi que les points de luxure, de santé ou d'influence. Certaines tuiles offrent une protection contre les désastres qui ne sont pas rares dans la partie. Seul une bonne gestion et un équilibre entre habitants, extension de territoire et construction de bâtiments permettra aux joueurs la victoire.

    Ce jeu sera disponible en quantité limitée (1000 exemplaires) et sera disponible à partir de mi septembre. Vous pouvez dejà le précommander ICI : http://irongames.de/onlineshop-englisch/ (28 euros)

    Il existe également une extension (!!) à ce jeu qui permet de jouer à 6 joueurs et ajoute de nouveaux bâtiments.

     

    Wolf Fang

    • 7

    Ce jeu est un jeu de fantasy, dans lequel vous deviendrez un héros digne des légendes, faisant partie des plus célèbres aventuriers à lutter contre les maux les plus anciens. Vous participerez à des quêtes dangereuses, en collaboration avec d'autres héros pour récupérer la miraculeuse "armure des vertus" et prouvant ainsi que VOUS êtes digne de la porter. 7 offre donc un mécanisme qui fait la part belle à la collaboration, mais actuellement je ne peux guère vous en dire plus. Le moins que l'on puisse dire, c'est que les illustrations collent bien au thème, et il est clair que dans ce jeu, il ne s'agira pas de cueillette de champignons ...

    Wolf Fang

    • Kazaam Dice pour 2 à 4 joueurs

    C'est la version dés du jeu Kazaam

    • Imperial 2030 de Mac Gerdts - Pour 2 à 6 joueurs

    C'est une extension à Imperial. Les 6 puissances USA, Europe, Russie, Chine, Indes, and Brésil développent leur industries ainsi que leurs armées et flottes. Ils tentent de prendre le contrôle des terres et des mers neutres afin de devenir la plus puissante entité.

    Dans ce jeu, ce ne sont pas les joueurs qui se succèdent, mais les 6 puissances l'une après l'autre. Les joueurs jouent le rôle d'investisseurs qui opèrent dans ce contexte. En financant les 6 puissances, qui ont ainsi chacune leurs finances, ils influencent leur politique. Le plus gros investisseur d'une puissance en contrôle le gouvernement et décide de l'attitude de la puissance. Bien sur chaque nouvel investissement peut modifier le contrôle des hgouvernements, il peut arriver qu'un joueur soit à la "tête" de plusieurs puissances en même temps ...

    Mais un seul but reste à atteindre : la richesse ! Imperial n'est pas un jeu de domination territoriale ...

    Imperial 2030 sortira à Essen 2009 et sera édité par PD-Games et RioGrande. Bien sur, il s'inspire d'Imperial, mais avec des changements : la banque suisse, plus de contrôles de territoires neutres (plus d'impôts...), on pourra contrôler les canaux de Suez et de Panama, et cette extension introduit la notion de partisans.

    Post Scriptum

    • Caligula de Pierluca Zizzi

    Dans Caligula, il faut influencer les différents secteurs de la vie publique de Rome en en tirant profit. Comploter pour occire l’Empereur et mettre à sa place son candidat favori. Faire des alliances avec les autres joueurs, les trahir si besoin est, et ce sans montrer le moindre scrupule, afin de gagner le plus grand nombre de points de victoire à la fin de la partie.

    • Jaipur de Sébastien Pauchon,  illustrations d'Alexandre Roche, 2 joueurs à partir de 12 ans

    Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Un jeu de cartes plein de rebondissement pour commerçants avertis !

    • Albion de Klaus-Jürgen Wrede pour 2 à 4 joueurs, 60 à 90 minutes

     

    • Carcassonne Das Schicksalsrad de Klaus-Jürgen Wrede

    Hans Im Gluck annonce la  production d'un nouveau jeu de Klaus-Jürgen Wrede dans la collection Carcassonne. Ce jeu rencontre un formidable succès (élu jeu de l'année 2001 en Allemagne) et tous les ans l'éditeur nous concocte un ou deux ajouts à la collection. Cette fois ci, avec Das Schicksalsrad, comprenez roue du destin, vous combattrez les famines ou la peste à l'aide d'un système de roue qui petit à petit fait son apparition, surtout chez HIG (Wikinger, Finca).

    Le principe de la roue est simple, lorsqu'un joueur pioche une tuile Paysage présentant un symbole de roue, le joueur doit jouer une action de la roue avant de jouer son action habituelle. Les actions sont de plusieurs types, comme des avantages sous la forme de gain de points avec l'inquisition, la fortune ou les impôts, ou perte de points avec la peste. En outre, les joueurs ont la possibilité de placer des paysans sur la roue elle même, ceux ci rapporteront à leur propriétaire des points.

    Cette boite "roue du destin" est compatible avec toutes les extensions existantes ainsi qu'avec le jeu de base. Ce n'est pas une extension puisque l'on peut y jouer sans avoir d'autres jeux de la série. Ce jeu a également sa version collector : en effet, 500 exemplaires seront vendus avec le roman de Carcassonne Das Schicksalsrad.  Pour germanophones ... ou collectionneurs.

    • Les Aventuriers du Rail : Europa 1912 (extension) d'Alan Moon

    Voici maintenant l’occasion pour vous de revivre l’épopée formidable des chemins de fer en Europe : Days of Wonder vous présente Les Aventuriers du Rail : Europa 1912, une nouvelle extension pour la célèbre série des Aventuriers du Rail.

    Cette extension vous réserve 55 nouvelles cartes Destination (plus les cartes Destination originales) et 3 variantes pour Les Aventuriers du Rail Europe. De plus, de nouveaux éléments de jeu font leur apparition, les Entrepôts et les Dépôts, compatibles avec n’importe quel plateau de la série.

    N’hésitez pas à vous rendre sur la page Les Aventuriers du Rail : Europa 1912 pour plus d’informations.

    • Schinderhannes de Stephan Riedel, Illustrations : Christian Opperer , 1 à 4 joueurs

    Johannes Bückler (1778 - 21 Novembre 1803), surnommé Schinderhannes était un brigand allemand qui s'opposa à Napoléon. Il fut guillotiné et reste à ce jour une véritable légende outre Rhin.

    Dans ce jeu, les joueurs doivent découvrir les lieux de crimes de Schinderhannes. Ils jouent des cartes «rumeurs» ou «fichiers de police», contenant des informations telle que " Le vol de bétail a eu lieu dans le Sud "ou" Le Vol de l'âne a été dans le district voisin, à côté de l'arrestation ". Pour chaque bon indice un joueur reçoit un point. Si tous les lieux des crimes sont trouvés (une seule place pour chaque infraction), le jeu se termine et le joueur qui a recueilli le plus de points gagne.

    • Jambo - Die 2. Erweiterung de Rüdiger Dorn, Illustrations : Michael Menzel, pour 2 joueurs 

    Seconde extension de ce jeu 2 joueurs. Elle contient :

    4 nouveaux Objets
    10 nouveaux Personnages
    9 nouveaux animaux
    32 nouvelles cartes Marchandises
    3 cartes Tapis
    2 nouvelles Huttes

    • Chicago Gangster de Jürgen Kiedaisch - Pour 3 à 5 joueurs
    Chicago à l'époque de la prohibition: d’influents clans mafieux se battent pour le contrôle des différents quartiers de la ville. Force des armes, extorsion de fonds et de pots-de-vin sont à l'ordre du jour. Dans le monde souterrain du crime organisé, seul, on ne va pas bien loin. Celui qui s’alliera avec d'autres mafias et d’autres clans alliés, pourra prendre toute la ville.

    Les alliances changent fréquemment, on entrera en contact avec les juges, la police, les directeurs de banque ou d'autres personnalités influentes. Celui qui saura s’adapter à la situation aura de bonnes chances de remporter ce commerce lucratif des alcools en contrebande ! A chaque tour de jeu, on lutte pour un quartier différent. Pour chaque quartier, la lutte s’organise différemment : alors que dans un coin de Chicago  on résout les problèmes avec les armes, on fera appel ailleurs aux pots-de-vin ou aux bonnes relations. Qui aura les bonnes cartes en main aura une longueur d'avance.


     Mais le bluff est aussi permis!

    • Hansa Teutonica d'Andreas Steding pour 2 à 5 joueurs
    Les joueurs envoyent leurs marchands dans les cités pour y établir des comptoirs. Un thème classique, mais traité par Andréas Steding, ce qui nous assure des mécanismes originaux. Asuivre d'autant que ce jeu a été nominé au Hippodice-Wettbewerbs (http://www.hippodice.de) sous le titre Wettsreit der Händler

     

                   Image du prototype                                                               Image du plateau de la version finale

    • Opera de Hans van Tol, pour 2 à 4 joueurs, environ 120 minutes.

    Opéra vous transporte à l'époque de Mozart, Beethoven, Verdi, ou encore Wagner ...

    Les joueurs sont des membres influents d'une famille aristocratique, et se consacrent à promouvoir  l'opéra dans six grandes villes européennes. Opéra est unique sur plusieurs points. L'ordre de jeu est désigné par les joueurs, par le biais d'un système d'enchères, de budgétisation et de prise de décision. L'initiative des acteurs, la renommée des compositeurs et l'ordre des différents personnages ont un rôle subtil mais décisif dans Opera.

    HAZGAARD

    • Nostra CitY de Sébastien Gigaugaut et David Rakoto

    Ce jeu est sur le thème de la mafia italienne à New-York dans les années 90. Cela se passe pendant le procès d'un grand mafieux et les joueurs représentent des caïds qui vont tenter de l'innocenter, de gagner ses faveurs ou encore se repentir et au contraire tout faire pour qu'il finisse ses jours en prison.

    Joli programme, n'est ce pas ?


    Heidelberger

    • Wolfmond de ??

    • Ra The Dice Game de Reiner Knizia pour 2 à 4 joueurs

    Version dés du jeu RA de Reiner Knizia.

    Ce jeu reprend les éléments du jeu classique et intègre des mécanismes de dés sur 3 époques de la grande Egypte.

    C’est la version „dés“ du jeu Ra sorti il y a déjà quelques temps chez Aléa et dont la licence d’exploitation a été reprise par Abacusspiele en allemand et par Rio Grande en anglais. Dans ce jeu, les joueurs à chaque tour lancent 5 dés qu’ils devront répartir sur différentes pistes (Nil, Monument, Pharaon, etc …). Ils font avancer un pion Ra sur chaque soleil, et lorsque le pion Ra atteint la fin de sa piste, on procède au décompte. On procède ainsi 3  fois (3 époques comme dans Ra-plateau) et celui qui obtient le plus de points l’emporte. Classique…

     

    • Santa Timea de Dirk Liekens - Pour 2 à 5 joueurs

    Un jeu de cartes sur le thème des pirates par l'auteur de Sumeria ou Wind River. Peu d'infos sur ce jeu, sinon une publicité parue dans Spielbox. En attendant mieux ...

     

    • Carcassonne, le jeu de cartes de Klaus-Jürgen Wrede

    Le jeu, destiné à un public de 2 à 5 joueurs de plus de 8 ans, saura ravir les aficionados de Carcassone.  Il présente une mécanique de jeu simple et élégante, qui rappelle le jeu éponyme, tout en demeurant tout à fait original.

    Selon l'éditeur : C'est un jeu où chacun pose des cartes sous une colonne (à la Cape et d'Epée) pour tenter de marquer le plus de points possibles. A son tour de jeu, le joueur a le choix de poser une carte dans une colonne, ou de prendre toutes les cartes d'une colonne de son choix. Certaines cartes apportent des points, d'autres des bonus, d'autres des emmerdes :) Bref, des choix déchirants à tous les tours ! La mécanique est simple mais la richesse de jeu est profonde.

     

    • Strada Romana de Walter Obert pour 2 à 5 joueurs.

    Rome au début du second siècle av JC. La ville est au coeur de l'Empire, ouverte aux échanges commerciaux les plus lucratifs. Des centaines de wagons fréquentent les voies,  de Rome à Ostia, en passant par Portus et Urbe.

    Serez vous le plus grand marchand de l'époque ? Saurez vous conclure les meilleurs contrats commerciaux ? Dans Strada Romana, la voie vous est ouverte, à vous de l'emprunter ...

    A chaque tour, chacun va déplacer l’un des dix chariots, au départ de Rome ou d’Ostie, et réaliser des contrats dans les provinces traversées. Évidemment, ce chassé-croisé provoquera la plupart du temps des embouteillages qui, s’ils s’éternisent, pourrait mettre fin à la partie !

    Ce jeu sera édité en italien, allemand, anglais, français et espagnol.

    La règle

    Jeu primé au concours de création de Boulogne Billancourt

    • Medievalia Extension de Michele Quondam

    Extension du jeu de cartes sorti en 2007. Des nouvelles cartes pour ce jeu avec des noveaux personnages et des nouveaux bâtiments.

    En vrac, sans aucune autre précision :

    Jagd auf Mata Hari

    Age Of Piracy - Bloody Caribbean. Une extension à Age Of Piracy, vraisemblablement. 

     

     

    • Aqua Dolce de Daniele Regazzoni pour 2 à 5 joueurs

    Acqua dolce est un jeu de cartes très simple à joueur. Fun et rapide, il requiert cependant un soupçon de stratégie. L'aquarium d'Acqua Dolce a besoin de poissons, de plantes et de décorations. Saurez vous avant vos adversaires collecter les meilleures ressources ? Ou aurez vous recours uniquement aux poissons d'or ?

    Ce jeu sera édité en italien, allemand, anglais, français.

    • Afrikan Park de Marco Canetta et Stefania Niccolini

    Un nouveau jeu de cartes léger et rapide.

    Chaque joueur est un ranger, responsable d'une réserve naturelle. Au cours de chaque tour de jeu, il doit accueillir un nouvel animal dans sa propre réserve. Pour se faire, il doit examiner le bon habitat et les différentes exigences de l'animal lui-même (les animaux aquatiques ont besoin d'une rivière, les pachydermes d'une vaste zone ..). Toutefois, dans le même temps, le joueur doit également examiner les demandes et la disposition des animaux déjà présents dans la réserve : par exemple, les herbivores peuvent être mangés par des carnivores, tandis que les crocodiles et les hippopotames ne peuvent pas rester dans la même région ...
    Ce jeu sera édité en italien, allemand, anglais, français.

    • Funkenschlag Fabrikmanager de Friedmann Friese - Pour 2 à 5 joueurs

    Non ce n'est pas une ultime extension de Funkenschlag, mais bel et bien un jeu "stand alone", donc un jeu complétement indépendant du jeu de base. Comme à l'habitude, les illustrations sont signées de Lars-Arne "Maura" Kalusky, ce qui ne gâche rien.

    Chaque joueur possède une usine et tente de remporter le plus d'argent. Pour cela, il faudra choisir habilement ses ouvriers, les machines et les robots présents sur le marché et surtout les utiliser de la manière a plus efficace possible. En raison de la hausse des prix de l'énergie, les joueurs devront être prudents, toujours veiller à leur consommation d'énergie et éviter d'acquérir des machines "dévoreuses" d'énergie. Un bien beau challenge en somme ...

    Un jeu pour joueurs, d'après l'auteur lui-même ... A suivre de près !

     

     

    • Krysis de Zoltán Aczél & Zoltán Ágó, pour 2 à 4 joueurs

    Chaque joueur dirige une société d'agents spéciaux, et leurs équipes est composée de 3 agents. Le but du jeu est de transporter les cristaux de la mine à votre propre terrain de campement et de votre campement à votre domicile. Le transport ne pourra réussir que si l'équipe est solide et assez rapide, et si vous pouvez utiliser la capacité de transport de vos hommes de manière optimale. De plus, la concurrence et les voleurs assurent les surprises ...

    • Alcazar de Wolfgang Kramer

    Le mystère planne sur l'activité de mon auteur préféré, mais sachez qu'un semblant de réponse se trouve sur le site de Kosmos qui nous annonce Alcazar, la prochaine production (connue) de ce monsieur. Alcazar sera donc disponible en septembre 2009, soit juste assez tot pour le rendez vous incontournable de la fin d'année, je veux bien entendu parler du salon d'Essen. Ce jeu avec son titre évoque forcément les richesses mais aussi la puissance, les palais ou encore l'Espagne. Pour le moment on ne peut en dire plus faute d'informations, mais ce qui intrigue surtout en découvrant la boite, joliment illustrée (Menzel ?), ce sont ses dimensions : 29,5 x 29,5 x 11 cm !

    Alors, que peut bien contenir cette boite ? Nous en saurons plus très bientôt, à n'en pas douter.

    • Ubongo 3d de Grzegorz Rejchtman

    Ubongo se joue désormais en 3D avec cette nouvelle version.

    • Die Siedler von Catan - Würfelspiel XXL de Klaus Teuber

    Version des colons de Catane - dés - Deluxe

    • Maus au chocolat de Knut Happel et Christian Flore - 2 à 6  joueurs

     

    • Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde de Christian T Petersen

    La Terre du Milieu ne finit pas d'inspirer les auteurs, et c'est bien normal. Ce jeu est un jeu de collaboration où un joueur joueura le rôle de Sauron tandis que les autres mèneront l'anneau à la destruction. De sinistres créatures, des lieux sombres et beaucoup d'ennemis attendent les joueurs lors de leur périple ...

    Ce jeu contient de nombreux textes en allemand, mais doit sortir chez Edge en français...

    • NichtLustig - Labor Chaos d' Ivo Dekoning - Pour 3 à 6 joueurs

     

    • White Moon, extension à Ghosts Stories d'Antoine Bauza

    • Factory Fun, extension

     

    • Powerboats Extension de Corné van Moorsel

     

     

    • Campanile de Hanno et Wilfried Kuhn - Pour 2 à 5 joueurs

    Réédition du jeu de cartes nominé au SDJ 1986 dans lequel vous devez construire la plus haute tour pour remporter la partie.

     

    • Ystari Box

    Lors du prochain salon d’Essen, en octobre 2009, Ystari présentera une boîte d’extensions pour 5 de ses jeux de la gamme Ystari Games : Amyitis, Caylus Magna Carta, Metropolys, Sylla et Yspahan. Cette boite coûtera moins de 20 euros et devrait rassasier nombre de fans qui souhaitent du renouvellement. Si vous n’allez pas à Essen, ne vous en faites pas car la boite ira ensuite dans les boutiques classiques.

    Il y aura 3 types d’extensions, une grosse (celle de Caylus Magna Carta), 2 moyennes et 2 plus petites pour Metropolys et Yspahan (respectivement quelques objectifs et quelques cartes supplémentaires).

     

    • Assyria d’Emanuele Ornella, auteur italien qui n’en est pas à son premier jeu. Quant aux illustrations, Arnaud Demaegd est en train de s’en charger.

    A quoi cela va-t-il ressembler ? En deux mots, vous jouerez une tribu de nomades dans le désert de Mésopotamie. Le but est de se développer et de se déplacer vers les zones attractives formées par les fleuves en collectant les ressources nécessaires à la survie de ses villages-clés. Évidemment, les bonnes places sont convoitées et les tribus adverses chercheront à vous bloquer. C’est un jeu plus rapide et un peu plus simple que Caylus ou Amyitis.

    • Die Tore Der Welt de Michael Rieneck et Stefan Stadler

    Un jeu pour 2 à 4 joueurs prévu pour octobre 2009. Editions Kosmos, illustrations Michael Menzel.

    Michael Rieneck et Stefan Stadler se sont remis à la tâche pour nous offrir une nouvelle version tenant compte de ces nouveaux personnages et de ces nouveaux événements. On ignore si le jeu aura sa version française, mais nous vous rappelons que courant juin, Kosmos sort Duell Der Baumeister, la version 2 joueurs des Piliers de la Terre (version cartes). On vous en parle plus longuement bientôt ...

    L'action se situe 2 siècle après l'action des Piliers de La Terre, et le petit village anglais de Kingsbridge n’a pas tellement changé depuis que Tom le bâtisseur et Jack ont reconstruit la cathédrale. Les descendants directs des deux hommes se rencontrent : Merthin veut dédier sa vie à la ville qu’il aime et mener une existence paisible avec celle qu’il adore depuis l’enfance, Caris. Mais c’est sans compter la volonté d’émancipation de la jeune fille : elle ne veut pas être une femme au foyer, comme le veut la norme de l’époque. Son rêve est de devenir médecin. Elle fréquente donc une « savante » vite considérée comme une sorcière… Une réputation qui rejaillira sur la jeune fille et qui changera sa vie, tout en compliquant sa relation avec Merthin. (Sources Wikipédia)

     

    •  Endeavor de Carl De Visser et Jarratt Gray pour 3 à 5 joueurs, 90 minutes
    Vous représentez un empire en plein essor engagé dans un magnifique effort pour étendre son influence de par le monde. Grâce à l'exploration et la navigation, la colonisation et la guerre, vous pourrez lutter pour contrôler les ressources et les régions qui s'ouvrent à vous. Vous devrez trouver un équilibre entre culture, politique, industrie et gains financiers, décisions nécessaires pour assurer votre éventuelle domination. Les choix que vous ferez détermineront le modèle d'un nouveau monde ...
               
                

     
    • Pony Express de Bruno Faidutti et Antoine Bauza

    Pony Express est un jeu de parcours/course mettant en scène des “riders” du Pony Express cherchant à délivrer leur courrier le plus rapidement possible entre St Joseph et Sacramento. Des mécanismes de déplacements basés sur une exploitation originale des dés de poker et du bluff associés à un délirant principe de pichenette aux dés pour résoudre les duels et “gunfights” en tous genres font de Pony Express un jeu au style et à l’ambiance (garantie) à part ! Pony Express est un jeu simple, accessible à tous (même aux plus jeunes) et terriblement fun !

    • Martinique d'Emanuelle Ornella

    Dans Martinique, les joueurs sont des capitaines de bateaux pirates.
    Après avoir jeté l’ancre près de l’île, vous prenez place à bord d’un petit canot accompagné de 4 de vos fidèles pirates.
    Un seul but : mettre la main sur le Trésor Perdu !

    • Carson City de Xavier Georges pour 2 à 5 joueurs.

    Carson City est un jeu stratégique qui se déroule en 4 manches. Les joueurs choisissent un des 7 personnages disponibles, qui ont chacun des capacités particulières. Ensuite, chacun déplace ses cowboys afin de construire la cité de Carson sur des emplacements Action. Lorsqu'il se trouve plusieurs joueurs sur un même emplacement, le duel est inévitable ...

    Durant la partie, on reçoit de l'argent et des points pour les constructions, et celui qui à la fin aura le plus de points l'emportera.

     

                                                  

     

    • Automobile de Martin Wallace

    Reporté à 2010 par Phalanx, Filosofia sortira ce jeu au même moment.

    • Atlantis de Léo Colovini - Pour 2 à 4 joueurs. Illustrations Michael Menzel

    Dans ce jeu familial, les joueurs essaient à l'aide de cartes de mouvement utilisées habilement et à l'aide de ponts de quitter la ville pour atteindre la rive qui constitue un abri. Dans la foulée, ils tenteront de ramener avec eux de nombreux trésors.

     

    • God's Playground  de Martin Wallace

    Jeu pour 3 joueurs. Ce jeu a pour thème la Pologne de 1400 à 1700. Durée de jeu : 2 à 3 heures. Le titre du jeu est inspiré du livre de Norman Davies.

     

    • Last train to Wensleydale de Martin Wallace

    Second jeu de trains de la série Treefrog. 3 à 4 joueurs, la complexité annoncée est celle de Tinner's trail.

    • Priests Of Ra
     

    • Tobago de Bruce Allen

     

    HALL GAMES

    • Vor den Toren von Loyang de Uwe Rosenberg

    La suite d'Agricola et de Le Havre ...

    LOOKOUT Games

    • Agricola - Der Moorbauern d'Uwe Rosenberg

    Extension à Agricola. Cela ne suffira plus de nourrir vos familles, il faudra également veiller à leur confort, et notamment que dans leurs fermes ils ne prennent pas froid : il faudra les matériaux pour les chauffer. Cette extension introduit également les chevaux.

    GEODE Games

    • Krakow 1325 AD, l'extension 3 joueurs

    Le jeu Krakow 1325 AD sorti en 2008 à Essen n'était jouable qu'à 4 joueurs. A partir d'octobre, il sera donc possible d'y jouer aussi à 3 joueurs. Dans ce jeu, l’action se déroulait à Kraków, la splendide capitale de la Pologne Médiévale. Dans ce jeu de cartes et d’intrigues pour 4 joueurs, on formait 2 équipes de 2 joueurs et tous les joueurs tentaient d’obtenir influence et richesses. Chaque joueur avait une identité secrète et luttait contre les autres, y compris contre son propre allié. On ne connaissait qu’en fin de partie la véritable identité des joueurs et seul un joueur l’emportait ! Reste à savoir comment fonctionne la version 3 joueurs...

     

     
    Galerie

     
    Download

     
     
     
         
    Haut de la page