|
|
| |
GENCON 2008 on y est presque... Ajouté le 23/04/2008 - Auteur : admin
La GenCon France 2008 aura lieu les 25, 26 et 27 Avril 2008, au Hall d’exposition Paris-Est-Montreuil, 128 rue de Paris, 93100 Montreuil. Cette année, c'est un programme riche en nouveauté sur la GENCON :  MATAGOT | Nefertiti de Jacques Bariot, Thomas Cauet et Guillaume Montiage pour 3 / 4 joueurs Les règles ICI Dans ce jeu les joueurs sont des nobles égyptiens qui dans le but de se voir attribuer des postes politiques importants envoient leurs serviteurs collecter des cadeaux afin de les présenter à Akhenaton et gagner d'autant plus de points de prestige que ces cadeaux sont originaux. |  |  | Venez tester le nouvel opus des Aventuriers du Rail : le jeu de cartes ! Si le principe est identique aux jeux de la série, les mécanismes sont différents. Vous pourrez bien entendu tester les versions désormais classiques , mais version plateau géant ! Les règles ICI De plus, Bruno Cathala et Serge Laget présenteront en avant première l'extension des Chevaliers de la Table Ronde : La Compagnie de Merlin. L'occasion de vous faire patienter jusqu'à sa date de sortie officielle (juin). Plus d'infos : ICI |  |  | Senji de Bruno Cathala et Serge Laget (Encore eux ! ! Miam !!) Pour 3-6 joueurs, environ 90 minutes. Senji est la contraction de « Sengoku Jidai », qui signifie « l’âge de la guerre des clans » en japonais. Ce jeu de plateau se propose de vous faire voyager plusieurs centaines d’années en arrière, à l’époque du Japon médiéval. L’empereur est vieillissant et sa famille affaiblie. Chaque joueur incarne un daimyo qui va tenter d’obtenir le titre tant convoité de shogun. Pour ce faire, il lui faudra prouver sa compétence en accumulant au fil des saisons des points d’honneur, qui peuvent être obtenus par voie diplomatique, par voie militaire ou par voie économique. Un seul obtiendra la charge suprême, mais personne ne peut réussir seul. À vous de nouer les bonnes alliances, de les stopper au bon moment (qui a dit trahison ?), et peut-être même de savoir sacrifier vos meilleurs samouraïs pour être le premier à atteindre la barre des 60 points d’honneur, qui vous permettra d’être sacré shogun !
Le Blog : ICI |  | 
Cocktail Games | Rythme et Boulet de Gabriel Ecoutin - Pour 4 à 10 joueurs. Présentation de ce jeu qui devrait faire grand bruit ...avant sa sortie en juillet. |  | U B I K | Starcraft de Corey Konieczka et Christian T. Petersen pour 2 à 6 joueurs Quelques exemplaires devraient être dispos à la vente sur le salon, mais je crois qu'il va falloir être rapide !. | |  | Venez tester Chinatown, Filou, l'Age de Pierre et san Juan, les dernières nouveautés de l'éditeur canadien. A bientôt sur leur stand. ... | |  | A priori on pourrait voir le proto de Sylla, le prochain jeu de ct éditeur (Dominique Ehrhardt) | | Pygmoo | Les Faiseurs d'Univers " Les Faiseurs d'Univers " est un jeu dans la lignée des "citadelles" tout en offrant de nouvelles perspectives de jeu et d'intéractivités. Construisez votre monde mais ralentissez les autres, créez des alliances et montez des complots. Ne faites confiance à personne mais n'oubliez pas de vous faire aider. Soyez rusé et opportuniste, bluffeur et chanceux, stratégique et calculateur. Mais quel est le meilleur compromis ? Nul ne le sait, car à chaque partie une nouvelle donne, de nouveaux personnages et des joueurs qui doivent adapter leur jeu à leur condition. Entrez dans cette nouvelle expérience du jeu de cartes qui va autant secouez vos tripes que vos méninges !! |  |
Voilà le site officiel est mis à jour, toutes les infos : http://www.gencon.fr | Asmodée | En général, le plus grand stand. Le programme : ICI | | Ubik | | | TricTrac | Retrouvez Mr Phal et ses accolytes. Un passage obligé. Tournoi "Jamaica", des démos "Mr Jack" et la table 3D des chevaliers de la Table Ronde de Dow sont prévus. | | Wizkids | | | Bibliothèque Interdite | Stand dédié aux romans français des univers Warhammer et Warhammer 40,000 de Games Workshop | | Mana Rouge / Ravage | Manage Rouge, c'est le magazine des cartes à collectionner. | | JsP | JsP ? Des Jeux sur un Plateau, bien sur ! Le magazine du jeu plateau (dont vous retrouvez régulièrement les sommaires dans nos news) | | Jactalea | Retrouvez les meilleurs jeux de stratégie masi également le tout petit dernier : Les poux | | 2d Sans Face | 2d Sans Faces est une maison d’édition basée en Suisse Romande. Ses buts sont la création et l’édition de contenu à aspect ludique, que ce contenu soit des oeuvres de fiction, des jeux de rôles, ou des documents de référence pour l’industrie des loisirs | | Stratagème | | | John Doe | | | Cocktail Game | Rythme and Boulet, un des prochains jeux de Cocktail Games sera en démonstration à la Gen Con Paris (25, 26 et 27 avril). Véritable phénomène, ce jeu fait trembler les salles où il est en démonstration... Plus fort que si un groupe de rock s'y produisait en live. Plus d'infos : ICI | | 7eme Cercle / Neko Corp | | | Repos Prod | Retrouvez les sympathiques belges avec Pickpocket et Cash 'N' Guns | | Ystari | Présentation de métropolys et d'un proto historique. Rendez-vous au stand... | | Days of Wonder | Testez la dernière version des Aventuriers du Rail : la version cartes. | | Art Gamer | | | Hell Dorado | | | Ludothèque de Boulogne | | | Filosofia | Chinatown sera LA nouveauté filosofia de ce salon. ICI Un tournoi Notre dame devrait se dérouler également. | | Hazgaard | | | Descartes | Le stand d'une boutique parisienne | | Starplayer | Le stand d'une boutique parisienne | | Album | | | Chessex | | | Upperdeck | | | Le GROG | | | La Cantina | | | Rebel 501 + Legion | |
Gigamic (Attente de confirmation) Games Workshop (Attente de confirmation) Goliath (Attente de confirmation) …
Des tournois, de 6 à 350 places. Un énorme « Killer » chaque jour par la Ludo de Boulogne La déjà fameuse « 7 secondes » Chasse aux Trésors, avec sa centaine de jeux à gagner ! Un sac VIP 3 jours, qui permet de rentrer 1 heure plus tôt le matin. Le Trophée Agôn, le nouveau grand concours de peinture qui va tout déchirer ! Un « Espace Enfants » pour les 7-12 ans, avec des jeux pour eux et des animateurs en perfusion de vitamines, et un tarif 50% pour les moins de 12 ans. Des dizaines de tables de jeu de rôles.
Sources : gencon.fr, tric trac |
Tout savoir sur Chinatown Ajouté le 23/04/2008 - Auteur : admin

Voilà une nouvelle qui va plaire à beaucoup de monde ! Pour introduire la nouvelle collection VIP (very Important Player) une nouvelle section sur le site Filosofia est consacrée à Chinatown avec la présentation du jeu, les règles (pdf ou dynamique), des goodies, etc ... La collection VIP regroupera des titres tels que Traders Of Genoa (Rüdiger Dorn) ou Die Händler (Wolfgang Kramer / Richard Ulrich). Tout se passe là. Et n'oubliez pas : Il faut être prudent de ne pas vendre son soleil pour s'acheter une chandelle. |
JSP n° 47 arrive bientôt Ajouté le 22/04/2008 - Auteur : admin

Actualité News, Agenda Zoom Senji Preview Guide Zoom mécanique Japon Senji Nippon = a Enfantillages Et si on jouait à des jeux de grands Mômes et pions Concours JSP Réalisez la couverture de votre JSP n°50 Rencontres Okko de la bande dessinée au jeu Dominique Ehrhard ZMan Games Hors cadre Hors plateau Hommage à Gary Gigax Reportage 3ème Fantastique Convention Le tournoi de Go de Paris 2008 Analyse Les croyances et superstitions des joueurs Une culture de jeux (1/3) Classiques Le Shogi Preview Nefertiti Cahier tests Live Quiz, Hannibal : Rome vs Carthage, Meli Mel'Oeuf, Hero IK, Starcraft, Tzaar, Khamate, Shanghaien, Robin des Bois, Amsterdam, Frankenstein, Kheops, Ranabag
|
Un didacticiel pour San Juan Ajouté le 20/04/2008 - Auteur : admin
Le didacticiel : ICI
Pour ceux qui veulent un aperçu rapide des règles de San Juan, voilà un petit didacticiel fait par mes soins. Bien sur, tout n'est pas parfait, tous les points de règles ne sont pas abordés (il m'aurait alors fallu beaucoup trop de temps !), mais je vous promets que pour les prochains didaticiels il y aura plus de détails et de mise en scène. Le temps de maitriser la programmation ... Encore merci à Sophie de Filosofia sans qui ce didacticiel n'aurait pas pu être ce qu'il est. Plus d'infos sur San Juan : ICI | |  | | | | Vous devez avoir la dernière version de Flash Player pour visualiser ce didacticiel | |
|
San Juan : Quoi de Neuf ? Ajouté le 20/04/2008 - Auteur : admin
| SAN JUAN, QUOI DE NEUF ?La sortie de San Juan en français s’est faite attendre. Initialement prévue par Tilsit, c’est finalement Filosofia qui a produit cette version. San Juan, c’est le jeu de cartes dérivé du célèbre Puerto Rico, et c’est tout naturellement que l’on peut se demander quelles sont les différences mais aussi les similitudes entre les 2 jeux. Puerto Rico est prévu pour 2 à 5 joueurs, SJ pour 2 à 4 joueurs. PR est un jeu plateau, avec des tuiles, des plateaux et des pions tandis que SJ est un jeu de cartes. Le format des 2 boites est donc différent, mais ce n’est pas tout… |
Note : Dans tout ce qui suit, quand rien n’est précisé, il s’agit de San Juan… DU COTE DU MATERIEL…
Les Rôles
A tous les tours, les joueurs doivent effectuer des actions déterminées par le rôle choisi par le premier joueur. Le joueur qui choisit un rôle bénéficie seul du privilège du rôle. Le choix des rôles est donc déterminant, mais encore faut il bien savoir à quoi ils servent… | | L’Intendant, le Maire et l’Armateur disparaissent. Rappelons que l’Intendant permettait de mettre en place de nouvelles plantations, le Maire gérait l’arrivée de Colons et l’Armateur expédiait les Marchandises. | | Apparaît le Conseiller, qui officie en quelque sorte comme le Maire en permettant aux joueurs de recevoir une carte. |  | Le Contremaître (PR) devient le Producteur. Mais le Producteur ne produit qu’une Marchandise, alors que le Contremaître pouvait produire autant de tonneaux que de plantations. Le joueur qui bénéficie du privilège ou d’un Aqueduc peut produire une Marchandise en plus. | | | Les plantations de l’Intendant sont remplacées par les cartes Bâtiments de production. | | | L’Armateur disparaît, et donc pas de bateaux. Le mécanisme de stockage lors de l’expédition des tonneaux n’existe pas, mais chaque joueur ne peut conserver que 7 cartes en main à la fin d’un tour, sauf s’il a bâti une Tour (12 cartes). |  | Le Marchand de PR ne pouvait vendre qu’une seule marchandise, et encore si cette dernière n’était pas déjà en magasin. Désormais, le Marchand permet de vendre 1 marchandise (2+ avec le privilège ou avec le Comptoir), mais peu importe si elle a déjà été vendue ou pas. |  | Le Chercheur d'or permet de piocher une carte alors que dans PR, il piochait une pièce d'or. Là encore, seul le Gouverneur bénéficie de l'action. |  | Le Bâtisseur permet de construire des bâtiments, tout comme dans PR. Le coût de construction pour le Bâtisseur est réduit. |
A noter que les rôles non joués ne reçoivent pas de cartes à récupérer et que les bâtiments modifient toutes les règles ci-dessus… Les Marchandises
L’Indigo, le Sucre, le Tabac et le Café sont communs aux 2 jeux. Mais dans SJ, on ne trouve pas de Maïs, remplacé par l’Argent, marchandise la plus coûteuse. Les Marchandises produites ne sont jamais stockées et ne « pourrissent » jamais. Dans PR le prix des tonneaux était fixé, dans SJ le prix des marchandises varie en fonction des tours de jeu (il n’y a pas à proprement parler de magasin mais plutôt une bourse du commerce). Vendre permet d’obtenir de nouvelles cartes. Les Bâtiments
Les bâtiments rapportent des points de victoire à la fin de la partie et permettent de bénéficier de pouvoirs spéciaux qui viennent modifier les règles du jeu. A chacun d’établir sa stratégie pour optimiser ses chances de l’emporter… plus facile à dire qu’à faire !
Ces bâtiments permettent de produire des Marchandises qui seront ensuite vendues. Vendre permet alors de récupérer au moins 1 carte. Apparait la Fonderie d’Argent qui permet de produire de l’Argent. Rappelons que dans Puerto Rico, il n’y avait pas de bâtiment associé au maïs… | |  | |  | |  | |  | |  | | | | Teinturerie d'Indigo | | Moulin à Sucre | | Séchoir à Tabac | | Brûlerie de café | | Fonderie d'Argent | |
Mauves dans PR, violets dans SJ, ces bâtiments ont des pouvoirs spéciaux qui donnent un avantage particulier à leur propriétaire (en général, sous la forme d’une exception aux règles).
Il y avait 17 bâtiments mauves (pouvoir utilisable immédiatement) dans PR, dont 5 grands sans pouvoir immédiat mais qui rapportaient des points de victoire en fin de partie. Il y a 24 bâtiments violets dans SJ, 17 ayant un pouvoir utilisable immédiatement et 7 en fin de partie pour le décompte des points. On peut répartir les groupes de bâtiments en fonction de la phase dans laquelle ils sont utilisés : Phase de l’intendant
Hacienda, Baraque de Chantier et Dispensaire disparaissent. Comme l’Intendant n’existe pas dans SJ, il n’y a donc pas de bâtiment correspondant. Phase du Maire / Conseiller
Aucun bâtiment n’est utilisé pour la phase du Maire dans Puerto Rico, tandis que les Archives et la Préfecture apparaissent dans SJ. Ces bâtiments permettent soit plus de faire son choix parmi plus de cartes, soit de pouvoir en conserver plus. | |  | |  | | | | Archives | | Préfecture | |
Phase du Bâtisseur
L’Université est le seul bâtiment utilisé lors de la phase du bâtisseur dans PR, mais dans SJ, il y a la Forge, le Refuge, le Marché Noir, la Grue, l’Atelier et la Carrière qui apportent des bonus aux joueurs (cout de construction moins élevé par exemple). | |  | |  | | | |  | | | | | | | | Forge | | Refuge | | Marché noir | | Grue | | Atelier | | Carrière | |
Phase du Contremaître / Producteur
Dans PR la Manufacture permettait de recevoir de l’argent dans le cas d’une vente de plusieurs types de marchandises, dans SJ le Puits permet de recevoir une carte supplémentaire et l’Aqueduc produire une marchandise supplémentaire. | |  | |  | | | | Puits | | Aqueduc | |
Phase de l’Armateur Les petits et grands Entrepôts, le Port et le Quai n’existent pas dans SJ. Comme il n’y a pas d’Armateur, ils ne sont pas remplacés par d’autres bâtiments. Phase du Marchand Les petit et grand Marchés ainsi que le Comptoir de PR sont utilisés dans la phase du Marchand alors que dans SJ on utilisera le Comptoir, qui n’a pas exactement la même fonction dans les 2 versions, ainsi que l’Etal et le Marché. Phase du chercheur d’or
Il n’y a pas de bâtiment associé dans PR, alors qu’il y a la Mine d’Or dans SJ qui peut éventuellement rapporter une carte. | | | | | | Mine d'Or | |
Toutes les phases
La Chapelle, la Tour et la Bibliothèque de SJ peuvent être utilisées tous les tours. | | | | | | | | | | Chapelle | | Tour | | Bibliothèque | |
En fin de partie
Dans PR, la Guilde, la Résidence, la Forteresse, la Douane et l’Hôtel de Ville permettaient d’obtenir des points de victoire en fin de partie mais n’apportaient aucun bonus en cours de partie de la même manière que la Statue, la Colonne, le Bronze, la Guilde, l’Hôtel de Ville, l’Arc de Triomphe et le Palais dans SJ. Bien souvent, ce sont ces bâtiments qui permettent de faire la différence, mais attention, ils sont très chers ! | |  | | | |  | | | | | Statue | | Colonne | | Bronze | | |  | |  | | | |  | | Guilde | | Hôtel de Ville | | Arc de Triomphe | | Palais | |
DU COTE DE LA JOUABILITE… Toutes ces modifications, ne serait-ce que parce que San Juan est un jeu de cartes, apportent de nombreuses modifications dans la façon de jouer…Un avantage purement matériel est que SJ est livré dans une boite plus petite et plus facile à déplacer que la boite de PR. Il y a même un petit bloc permettant de calculer les points de victoire de chaque joueur, vraiment pratique. Durée d’une partie Le jeu de cartes par rapport au jeu plateau a un avantage énorme : le temps ! D’une part, l’explication des règles se fait plus rapidement, et c’est normal, il n’y a que 5 rôles, il n’y a plus de bateau à charger, plus de colons à placer, plus de stockage de marchandises. D’autre part, placer des tuiles, des colons, trier les marchandises, etc., prenait du temps. Dans San Juan, mettre le jeu en place est un jeu d’enfant, on cherche les cartes Indigo, on retourne les tuiles du commerce, et hop, c’est quasiment prêt à jouer ! Complexité Une partie de SJ est non seulement plus rapide mais aussi plus accessible : toutes les règles les plus délicates de PR ont été éliminées. Cela fait de San Juan un jeu plus facile à aborder pour les joueurs occasionnels ou pour ceux qui veulent un jeu plus léger. Cela dit, cela n’enlève rien à Puerto Rico dont l’intérêt pour moi réside justement dans les parties de règles absentes de San Juan. Ces 2 jeux sont excellents, mais disons le clairement, si Puerto n’est pas accessible à tous, San Juan l’est ! Durée de vie Enorme ! Avec tous ces bâtiments et l’ordre des rôles, Puerto Rico et San Juan sont si différents d’une partie à l’autre qu’une stratégie gagnante lors d’une partie peut être catastrophique lors d’une autre. Et on l’a répété assez souvent : dans PR il n’y a pas de hasard, sauf lors du tirage des plantations. Dans SJ, le hasard lié au tirage des cartes est omniprésent, mais le nombre de stratégies pouvant être jouées permet de toujours adapter son jeu aux tirages…d’autant que la pioche des cartes tourne vite. C’est ça la magie des grands jeux ! Alors ?? Dans SJ il est plus difficile de gêner ses adversaires que dans PR où par exemple en fonction du choix de l’ordre du chargement des bateaux on pouvait bloquer ses adversaires. La raison à cela est la simplification de la phase du Marchand et l’absence du Maire. San Juan est un excellent jeu, et je pense même qu'il est encore meilleur que PR, c'est dire !!! |
Gencon: Tournois Notre Dame De Cape et d Epée Ajouté le 18/04/2008 - Auteur : admin

La Gencon Paris, c'est bientôt! En collaboration avec Trictrac, Filosofia organise deux tournois lors de l'événement : De Cape & d'Épée et Notre-Dame. Deux jeux très différents qui, depuis leur parution, ont remporté un vif succès. Le nombre de place est limité. Dépêchez-vous de vous inscrire!
Informations et inscriptions : ICI |
De Cape et D'Epée : le guide stratégique Ajouté le 15/04/2008 - Auteur : admin

N'avez vous jamais eu envie d'approndir votre stratégie pour mieux jouer à De Cape et d'Epée ? N'avez vous jamais eu envie de recenser les combinaisons possibles pour ce jeu ? Oui ? Alors ce guide est fait pour vous ! Filasofia a eu la brillante idée de faire un guide stratégique afin de faire de vous un joueur redoutable à ce jeu qui est désormais devenu un classique : De Cape Et d'Epée. Suivez LE GUIDE ... |
L'âge de pierre est dispo Ajouté le 11/04/2008 - Auteur : admin

Pour la première fois, Filosofia vous offre la version française en même temps que la version allemande!!! L'Âge de Pierre est en vente partout en France, en Belgique et en Suisse depuis le 11 avril! On peut déjà lire les premiers avis diffusés sur le web. Ils sont unanimes!!! Ce nouveau titre des auteurs de Sankt Petersburg est un excellent jeu bien servi par son côté léger et "addictif". On y prévoit un bel avenir!
De plus, l'Âge de Pierre fût l'un des jeux le plus joué lors du premier week-end du Gathering of Friends d'Alan Moon.Vous trouverez plus de détail sur cet événement dans un article qui paraîtra dans les prochains jours sur le site de Filosofia d'où revient Sophie Gravel. Pour en savoir plus sur l'Âge de Pierre, consultez La fiche du jeu. La FAQ : ICI |
Changement de cap pour Warfrog et Wallace Ajouté le 09/04/2008 - Auteur : admin

Au lieu de produire un titre par an, Warfrog a pris la résolution de fournir au moins 3 jeux par an et crée un nouveau label : le Treefog Line. Qu'est ce dont quoi donc? Et bien chaque jeu sera en version limitée à 1500 exemplaires signé et numéroté, et la première sortie annoncée est Tinner's Trail qui devrait arriver en mai 2008. Il sera bientôt disponible en précommande, encore un peu de patience. Tinner's Trail est pour 3- 4 joueurs et l'action se passe dans une mine où bien entendu votre but sera de vous enrichir... Plus d'infos bientôt. |
Ca bouillonne avec Wie Verhext / Malédictions Ajouté le 07/04/2008 - Auteur : admin

Wie Verhext !, la dernière mouture Aléa est depuis peu dispo en Allemagne et je m’en suis procuré un exemplaire. En attendant la version française de Filosofia, Malédiction !, je vous fais part de mes impressions : sympathique, fun, familial mais version française obligatoire … Cette dernière trouvaille d’Aléa/Filosofia est un jeu de cartes pouvant être joué de 3 à 5 joueurs. Les joueurs sont tour à tour Magicien, Sorcières ou encore Voyante. Pour remporter une partie, les joueurs devront collecter des cartes Potion et des petites potions qui leurs donneront des points de victoire. 
Vue du contenu de la boîte : des cartes, des jetons et et potions et des jetons herbes, venin et sang |
Par manche chaque joueur choisit 5 cartes rôles– il y en a 12 en tout – ce sont ses cartes pour toute la manche. Le premier joueur choisit une carte et doit l’annoncer. Pour le moment, cela signifie qu’il possède le droit d’utiliser l’action de la carte. Mais cela n’est pas définitif, car tout dépend des joueurs suivants. Ceux ci sont obligés de jouer la même carte s’ils l’ont en main. Si un joueur ne l’a pas, il passe tout simplement. Sinon, le joueur peut choisir à son tour de revendiquer l’action de la carte et dans ce cas là, le joueur précédent en perd l’avantage, ou il peut choisir de jouer la Faveur de la carte. La Faveur est moins puissante que l’action mais ô combien plus certaine. En effet, une Faveur est toujours attribuée lorsqu’elle est jouée contrairement à l’action qui peut être subtilisée par les joueurs suivants. La prise de risque est payante mais risquée, c’est pourquoi anticiper et mémoriser les rôles joués par les autres joueurs peut s’avérer intéressant. 
La règle très simple et la durée d’une partie font que ce jeu est destiné à un public très large, allant de joueurs occasionnels à des joueurs plus chevronnés. On regrettera de n’avoir pas pris de risque au bon moment ou au contraire d’avoir cru que l’on était invincible, on laissera volontairement l’action au joueur qui revendique une carte Marmite en lui coupant l’herbe sous les pieds afin qu’il se retrouve avec trop peu d’ingrédients pour la nouvelle carte marmite. A coup sur, avec ce type de jeu, vous passerez un excellent moment ! D'autant que le matériel est joliment illustré ce qui ne gâche rien. Seule ombre au tableau pour notre partie, les cartes en allemand qui rendent le jeu difficile à jouer même avec une traduction. La version française de Filosofia est donc la bienvenue ! 
|
|
|
|
|